Posté le: Jeu Mar 02, 2006 9:35 am Sujet du message: jeu en réseau en local
Bonjour, je souhaite créer un jeu en réseau de type "Question pour un Champion" en réseau local sous linux.
J'ai cependant plusieurs problème :
- plusieurs clients doivent pouvoir communiquer avec le serveur qui envoie les question et je ne sais pas réellement comment faire communiquer plusieurs client avec un serveur.
mes questions :
- coment les clients peuvent ils scanner la liste des serveur disponible sur un réseau local?
- Comment faire en sorte que le serveur envoie la question à tous les clients en même temps.?
- Comment dois je m'y prendre pour que plusieurs clients soit conecté simultanément au serveur et puisse envoyer la réponse à une question ?
je ne veux pas énormément de détail juste des mots clé pour savoir quoi cherché dans google merci ...????
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